game online
-
Báo động tình trạng thanh thiếu niên chơi game online ngày càng nhiều
Có một thực trạng đáng báo động là, hiện nay tại TPHCM số thanh thiếu niên bỏ bê mọi việc để lao vào chơi game online ngày càng nhiều. Việc chơi game online quá độ đã dẫn đến nhiều tác hại tiêu cực, nhất là việc học tập của giới trẻ.
-
Game online: Tuyên truyền, giáo dục vẫn là biện pháp quản lý hữu hiệu
Game online là một loại hình dịch vụ văn hoá trên Internet đang có xu hướng phát triển mạnh, có mặt tích cực nhưng cũng không ít tác động tiêu cực, nhất là đối với lớp trẻ, gây bức xúc trong xã hội. Mặc dù các cơ quan quản l&yac -
Doanh số game online trong nước có thể đạt 50 triệu USD
Theo Hiệp hội Doanh nghiệp phần mềm Việt Nam (Vinasa), cả nước hiện có hơn 10 công ty kinh doanh trò chơi trực tuyến (game online); dự kiến doanh số thị trường này có thể đạt 50 triệu USD trong năm nay.
-
Game online Trung Quốc: “Hàng nội” lấn lướt "hàng ngoại"
Tân Hoa Xã vừa cho biết rằng trong số 10 game trực tuyến phổ biến nhất tại Trung Quốc trong năm 2005 thì có đến 5 game là do các công ty Trung Quốc phát triển từ a đến z với tất cả mọi nhân vật trong game đều mang bản sắc Trung Quốc 100%. Báo cáo thống kê này -
Đề nghị bãi bỏ một văn bản quản lý game online
Tổ công tác thi hành luật Doanh nghiệp và Luật Đầu tư vừa đề nghị bãi bỏ văn bản xác nhận điều kiện kỹ thuật, nghiệp vụ để cung cấp trò chơi trực tuyến do Bộ Bưu chính Viễn thông (BCVT) cấp. Lý do: Văn bản này thiếu căn cứ pháp lý. Hiện, văn bản n& -
TP.HCM: Phạt 6 doanh nghiệp, đình chỉ hoạt động 13 Game Online
Chiều 16/11, Sở Bưu chính Viễn thông TP Hồ Chí Minh đã chính thức công bố Quyết định về xử phạt vi phạm hành chính đối với 6 doanh nghiệp kinh doanh Game online trên địa bàn thành phố. -
3 doanh nghiệp kinh doanh game online bị lập biên bản
Tính đến hôm 8-11, 3 doanh nghiệp (DN) kinh doanh game online gồm VinaGame, FPT Telecom và AsiaSoft đã bị Thanh tra Sở Bưu chính-Viễn thông (BCVT) TP.HCM lập biên bản vi phạm hành chính. -
Chia sẻ thông tin về quản Internet và game online
Chủ trương này đang được Sở Bưu chính Viễn thông (BCVT), Sở Văn hoá Thông tin (VHTT) cùng các UBND quận, huyện và doanh nghiệp cung cấp dịch vụ của thành phố Hà Nội gấp rút thực hiện và dự kiến hoàn thành trong quý II/2007. -
Bảo mật hai lớp là gì - Tại sao ta nên dùng bảo mật 2 lớp cho các tài khoản online?
Twitter, Apple, Google, Microsoft, Amazon,... đều đã đưa bảo mật 2 lớp vào sử dụng, tại sao bạn cũng nên sử dụng để bảo vệ chính mình? -
8 bí kíp giúp bạn thoát khỏi "thiên la địa võng" bẫy đốt tiền khi mua sắm online
Mùa sale đến là lúc chúng ta dễ rơi vào tình trạng "viêm màng túi" nhất. Tuy nhiên, muốn tránh khỏi tình trạng này cũng không khó đâu.
Khoa học quân sự
Tại sao